游戏动画中场景设计的优化研究
李彦臻1; 胡珍珍1; 张琳2; 周鹏洁3
2024-10-25
发表期刊玩具世界
期号10页码:95-97
摘要场景设计通过编织栩栩如生的虚拟世界,推进剧情发展,营造出引人入胜的氛围,以及激发玩家的情感共鸣,在游戏动画中占据核心地位。鉴于借助模块化设计的巧思、动态加载技术的运用,以及精心的资源管理策略,可以极大提高设计效率和游戏运行性能,文章提出游戏动画中场景设计的四点优化策略,包括合理设计场景布局、优化处理光照和阴影、结合严谨的性能测试和调整、融入前沿技术,使游戏的真实感和互动性跃升至新的高度,从而使玩家获得更为沉浸且难忘的体验。
关键词游戏动画 场景设计 玩家体验
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ISSN1007-4007
语种中文
原始文献类型学术期刊
中图分类号TP317
文献类型期刊论文
条目标识符http://ir.lzufe.edu.cn/handle/39EH0E1M/38390
专题兰州财经大学
作者单位1.河南工业大学设计艺术学院;
2.河南科技大学艺术与设计学院;
3.兰州财经大学金融学院
第一作者单位艺术学院
推荐引用方式
GB/T 7714
李彦臻,胡珍珍,张琳,等. 游戏动画中场景设计的优化研究[J]. 玩具世界,2024(10):95-97.
APA 李彦臻,胡珍珍,张琳,&周鹏洁.(2024).游戏动画中场景设计的优化研究.玩具世界(10),95-97.
MLA 李彦臻,et al."游戏动画中场景设计的优化研究".玩具世界 .10(2024):95-97.
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