网络游戏企业收入确认问题探讨——以S企业为例
程昱
2023-08-14
发表期刊商业观察
卷号9期号:23页码:117-120
摘要文章以S企业为例,在新收入准则下网络游戏企业收入确认的问题进行探讨,首先,阅读大量文献和资料,了解网游企业的特点和新收入会计准则。其次,分析S企业的收入模式和其在新收入会计准则下如何确认和计量企业收入。最后,发现其在确认与计量收入的过程中存在的问题,并依据新准则的规定提出一些建议。此外,S企业所存在的问题,也是网游行业内普遍存在的问题,以期能为其他网络游戏企业收入的会计处理方面提供些许参考。
关键词网络游戏 收入 会计准则 虚拟货币
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ISSN2096-0808
语种中文
原始文献类型学术期刊
中图分类号G899;F49;F275
文献类型期刊论文
条目标识符http://ir.lzufe.edu.cn/handle/39EH0E1M/35192
专题会计学院
作者单位兰州财经大学会计学院
第一作者单位会计学院
推荐引用方式
GB/T 7714
程昱. 网络游戏企业收入确认问题探讨——以S企业为例[J]. 商业观察,2023,9(23):117-120.
APA 程昱.(2023).网络游戏企业收入确认问题探讨——以S企业为例.商业观察,9(23),117-120.
MLA 程昱."网络游戏企业收入确认问题探讨——以S企业为例".商业观察 9.23(2023):117-120.
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