| 网络游戏企业收入确认问题探讨——以S企业为例 |
| 程昱
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| 2023-08-14
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发表期刊 | 商业观察
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卷号 | 9期号:23页码:117-120 |
摘要 | 文章以S企业为例,在新收入准则下网络游戏企业收入确认的问题进行探讨,首先,阅读大量文献和资料,了解网游企业的特点和新收入会计准则。其次,分析S企业的收入模式和其在新收入会计准则下如何确认和计量企业收入。最后,发现其在确认与计量收入的过程中存在的问题,并依据新准则的规定提出一些建议。此外,S企业所存在的问题,也是网游行业内普遍存在的问题,以期能为其他网络游戏企业收入的会计处理方面提供些许参考。 |
关键词 | 网络游戏
收入
会计准则
虚拟货币
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URL | 查看原文
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ISSN | 2096-0808
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语种 | 中文
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原始文献类型 | 学术期刊
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中图分类号 | G899;F49;F275
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文献类型 | 期刊论文
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条目标识符 | http://ir.lzufe.edu.cn/handle/39EH0E1M/35192
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专题 | 会计学院
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作者单位 | 兰州财经大学会计学院
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第一作者单位 | 会计学院
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推荐引用方式 GB/T 7714 |
程昱. 网络游戏企业收入确认问题探讨——以S企业为例[J]. 商业观察,2023,9(23):117-120.
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APA |
程昱.(2023).网络游戏企业收入确认问题探讨——以S企业为例.商业观察,9(23),117-120.
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MLA |
程昱."网络游戏企业收入确认问题探讨——以S企业为例".商业观察 9.23(2023):117-120.
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