游戏中的统计推断逻辑——点估计 | |
黄恒君 | |
2013-08-15 | |
发表期刊 | 调研世界 |
期号 | 8页码:61-63 |
摘要 | <正>统计科学,从方法角度讲,主要是指对研究对象(统计总体)的统计描述和统计推断。统计描述是统计学人分析问题的基本出发点,它以浓缩的数量特征对复杂统计研究对象进行抽象刻画。这种抽象刻画,主要是指以"求平均"为核心的平均指标、变异指标和相关系数等所形成的定量描述系统。笔者曾以吹气球、玩木棍等儿时游戏,对抽象统计描述系统思想进行直观解释。然而,要进一步理清统计学人的思维方式,不能仅停留在统计描述上。 |
DOI | 10.13778/j.cnki.11-3705/c.2013.08.013 |
URL | 查看原文 |
ISSN | 1004-7794 |
语种 | 中文 |
文献类型 | 期刊论文 |
条目标识符 | http://ir.lzufe.edu.cn/handle/39EH0E1M/13825 |
专题 | 教务处 |
作者单位 | 兰州商学院统计学院 |
第一作者单位 | 统计与数据科学学院 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 黄恒君. 游戏中的统计推断逻辑——点估计[J]. 调研世界,2013(8):61-63. |
APA | 黄恒君.(2013).游戏中的统计推断逻辑——点估计.调研世界(8),61-63. |
MLA | 黄恒君."游戏中的统计推断逻辑——点估计".调研世界 .8(2013):61-63. |
条目包含的文件 | ||||||
文件名称/大小 | 文献类型 | 版本类型 | 开放类型 | 使用许可 | ||
22158.pdf(610KB) | 期刊论文 | 出版稿 | 暂不开放 | CC BY-NC-SA | 请求全文 |
个性服务 |
查看访问统计 |
谷歌学术 |
谷歌学术中相似的文章 |
[黄恒君]的文章 |
百度学术 |
百度学术中相似的文章 |
[黄恒君]的文章 |
必应学术 |
必应学术中相似的文章 |
[黄恒君]的文章 |
相关权益政策 |
暂无数据 |
收藏/分享 |
除非特别说明,本系统中所有内容都受版权保护,并保留所有权利。
修改评论